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패치 12.06

발로란트 12.06 패치노트웨이레이 포화 변경 · 바이퍼 궁극기 개선 · 플렉스 이동속도 상향

웨이레이 포화가 즉시 사용에서 장착으로 바뀌어 연계 부담이 늘었고, 바이퍼 독사의 구덩이가 맵 지형에 더 일관되게 퍼지도록 백엔드가 개선됐습니다. 장식 요소 플렉스 이동속도가 상향되고 게임 종료 화면 시각·음향 효과가 갱신되었습니다.

  • 웨이레이 포화: 즉시 사용 → 장착 (연계 견제)
  • 바이퍼 독사의 구덩이 확산 일관성 개선
  • 플렉스 이동 속도 = 근접 무기 속도로 상향

요원별 변화 요약

이번 패치에서 바뀐 요원을 한눈에 확인하세요.

웨이레이
웨이레이하향

포화가 즉시 사용 → 장착으로 변경

  • 포화를 다른 스킬과 연계할 때 상대가 대응하기 쉬워지도록, 즉시 사용에서 장착 방식으로 변경
바이퍼
바이퍼조정

독사의 구덩이 연기가 지형에 더 일관되게 확산

  • 헤이븐 A 탑·아이스박스 A 파이프 등에서 궁극기 사용이 실패하던 현상 제거(백엔드 개선)
요루
요루조정

신규 음성 대사 추가

패치노트 전문

요원 변경

  • 웨이레이 — 포화가 즉시 사용에서 장착으로 변경되었습니다.

    • 포화를 다른 스킬과 연계할 때 상대가 대응하기 어렵고, 위험 부담 없이 사용되던 점을 조정
  • 바이퍼 — 독사의 구덩이 화학 물질 연기가 맵 지형에 따라 더 일관되게 확산되도록 업데이트.

    • 헤이븐 A 탑·아이스박스 A 파이프 등의 궁극기 사용 실패 현상 제거
  • 요루 — 신규 음성 대사 추가.

  • 버그 수정 (요원)

    • 믹스: 화음 1인칭 시각 효과 조기 소멸, 화음 대상 지정 UI가 아군 장비와 겹침, 웨이브폼 배치 UI 3인칭 유지, M-파동이 특정 지점에 끼어 파괴 불가
    • 클로브: 사망 후 계략이 스킬 사용으로만 장착 해제되던 버그
    • 테호: 유도 일제 사격을 세 번 사용 가능하던 버그
    • 비토: 적 강조 색상을 빨간색으로 설정 시 미니맵에 지름길 아이콘 미표시

무기 및 상점

  • 플렉스(장식 요소) 이동 속도가 근접 무기 이동 속도와 동일하게 상향 — 모든 이전·향후 플렉스에 적용.

    • 기존에는 스킬 이동속도(근접 무기의 90%)가 적용돼 효율이 낮았음
  • 상점 버그 수정

    • 로테이션 상점 스킨 이름의 일본어 표시 오류 수정
    • 장식 요소·로테이션·레디어나이트 포인트 상점, 선물 수신자 선택 화면 텍스트 정렬 오류 수정
    • 선물하기 센터 세트 이미지 왜곡·구매 완료 화면 무기 위치·특별 할인 마우스 오버 효과 등 수정

시스템 및 순위

  • 게임 종료 화면 — 승리·패배·무승부 화면의 시각·음향 효과를 업데이트했습니다.

  • 성능 — 푸시 모델 리플리케이션 활성화로 게임 서버를 최적화했습니다.

  • 진척도 (PC) — 배틀패스 챕터 선택용 페이지 넘기기 화살표 추가, 보상 단계·추적기 스크롤 버그 수정.

  • 프리미어 (PC) — 팀 보기 모달 존 아이콘 빈 상자, 토너먼트 대기열 타이머, 팀 주장 임명·권한 위임 비활성화 오류 수정.

공식 패치노트 보기

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